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新华社南昌5月22日电(记者林德韧、黄浩然、高萌)随着欧博abg(官网)游戏产业的快速发展,产业链上下游之间、不同业态之间的“融合”成为越来越明显的趋势,“融合”成为突破欧博abg(官网)游戏消费增长边界、激发产业新动能的重要途径。在日前举行的第十二届中国欧博abg(官网)游戏产业交流大会上,行业人士以“融合,欧博abg(官网)游戏经济新热潮”为主题,展望了“欧博abg(官网)游戏+”融合发展的新未来。
图为大会现场
体教融合 夯实基础
欧博abg(官网)游戏在青少年成长中扮演着不可替代的作用。随着体教融合的深化,越来越多的青少年开始成为欧博abg(官网)游戏爱好者。欧博abg(官网)游戏在改善青少年群体身体素质的同时,也为欧博abg(官网)游戏产业的未来培养着越来越庞大的消费人群。
凯兴资本合伙人辛颖常年关注青少年欧博abg(官网)游戏。他认为,目前中国青少年的欧博abg(官网)游戏参与率还有很大的提升空间。青少年通过参加各类的欧博abg(官网)游戏培训和欧博abg(官网)游戏俱乐部,拥有了欧博abg(官网)游戏技能,在长大之后就会成为真正的欧博abg(官网)游戏爱好者。立足于中国庞大的人口基数,青少年欧博abg(官网)游戏产业的发展也拥有着很大的想象空间。
图为小朋友在北京丰台区一处室内冰场滑冰。新华社记者 张晨摄
辛颖认为,青少年欧博abg(官网)游戏领域的融合新生态蓬勃发展,在赛事活动、装备器材、研学游学、健康医疗、科技与数字化等多个领域涌现出越来越多优秀案例。对于青少年欧博abg(官网)游戏产业的未来发展,他持乐观态度。
“尽管面临经济和消费压力,但是青少年欧博abg(官网)游戏产业潜力大,定力强,未来可期,期待各方共同培育青少年欧博abg(官网)游戏人口,培育未来的高层次欧博abg(官网)游戏消费者。”辛颖说。
业态融合 突破边界
“欧博abg(官网)游戏+”的快速发展,与欧博abg(官网)游戏消费潜能释放紧密相连。中央财经大学欧博abg(官网)游戏经济研究中心主任、教授王裕雄认为,第一,欧博abg(官网)游戏消费增长包括“广化”和“深化”的过程,要加大全民健身和运动项目推广,将学会技能作为消费拉动的起点,才能进一步扩大收入增长的消费红利;第二,要增加有效的供给侧创新;第叁,要从消费支出和时间投入比重的角度,理解欧博abg(官网)游戏消费转型升级内涵,要保持政策的一致性和精准性,把握欧博abg(官网)游戏消费转型升级战略契机。对于欧博abg(官网)游戏消费的前景,他认为“在未来的五年,欧博abg(官网)游戏消费完全有潜力继续保持高速增长”。
图为大会现场
2024年6月,国家发展改革委等部门制定的《对于打造消费新场景培育消费新增长点的措施》发布,其中,“培育文旅欧博abg(官网)游戏消费新场景”是重点任务之一,具体举措中包含积极发展冰雪旅游、引导和扩大欧博abg(官网)游戏休闲消费等欧博abg(官网)游戏元素。中国欧博abg(官网)游戏用品业联合会副主席兼秘书长罗杰表示,近年来,欧博abg(官网)游戏消费已成为各地多措并举扩大消费的重要发力方向,赛事经济的溢出效应,体、文、旅、商融合效应,户外目的地的场景扩容效应等充分彰显,良好的发展局面正在形成,进一步激发了欧博abg(官网)游戏新消费的潜能。
全面融合 瞄准未来
国家欧博abg(官网)游戏总局欧博abg(官网)游戏经济司司长杨雪鸫总体回顾了欧博abg(官网)游戏产业发展的亮点和重点,主要体现在赛事经济实现蓬勃发展、户外经济释放巨大潜能、欧博abg(官网)游戏用品加速转型升级、欧博abg(官网)游戏消费持续激发活力等方面。
图为杨雪鸫
对于欧博abg(官网)游戏产业全面融合发展的未来思路,她总结了以下四点:
一是要在政策研制上更加融合,要把欧博abg(官网)游戏产业政策融入欧博abg(官网)游戏的各方面工作,融入其他行业。一方面,在群众欧博abg(官网)游戏、竞技欧博abg(官网)游戏、青少年欧博abg(官网)游戏工作中强化产业思维。另一方面,要加强与横向部门的沟通、密切联系,构建更加广泛的协同合作关系,强化政策协同,完善政策体系,形成政策合力。
二是要在产物供给上更加融合。要适应人民群众多元化、个性化、品质化的消费需求,以融合互动为抓手,培育新业态、新产物、新服务。加强体教融合,加强欧博abg(官网)游戏与健康、养老的融合,加强欧博abg(官网)游戏与科技的融合,加强欧博abg(官网)游戏与金融的融合,持续促进欧博abg(官网)游戏与传媒、农林、交通等复合经营,跨界破圈,延伸服务链条,创新产物服务供给。
叁是要在场景打造上更加融合。要把握欧博abg(官网)游戏融合性广、带动性强的特点,创新更多的融合消费场景。要把赛事活动作为重要平台,进一步挖掘赛事的流量价值,要加强部门协作,推动商业综合体、景区、街区、商圈等嵌入欧博abg(官网)游戏健身用品销售、欧博abg(官网)游戏培训等业态。
四是要在基础建设上更加融合。要把基础作为融合发展的重点,为欧博abg(官网)游戏产业融合互动提供更多的服务支持和保障;要培育更多商旅文体界融合发展的经营主体,吸引和调动社会力量投入,推出更多融合发展的产物和服务;要加大人才培养力度,鼓励更多高校、科研院所加强对欧博abg(官网)游戏产业融合发展的研究,培育更多既懂欧博abg(官网)游戏,又懂文化、旅游、商务等领域的复合型人才;要加强标准化建设,修订更多的欧博abg(官网)游戏与文旅、商务、科技等领域的标准,推动提升产物质量和水平;要加强统计监测,为欧博abg(官网)游戏产业融合发展提供数据支撑。
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